Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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但玩家们在这两年中见过了太多的奇妙作品,Soft Body 的体验不再那么新奇,也就使得2016年的……Soft Body 没有可以挑剔的地方,但它不适合所有人。……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

小组帖子:无标题

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发起:INDIE GAME DEVELOPER 十年后,你会后悔没有奋斗过吗?就像后悔没进来试试。……设计上还没有完全完成,甚至风格也还没有定。当下,差不多还处于技术预演和游戏设计上。……因此,你应该除了梦想和守护梦想的坚韧外,还有着强大的学习能力和知识。服务端:有所了解

2019-05 媒体评分

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索尼克团队赛车70Nintendo Labo Toy-Con 04: VR 套装70光环计划:完全版69桌赛车世界巡回赛……:氮气加速版68深渊狂猎67狙击精英 v2 重制版63冒险男孩59刺客信条 III 重制版58小伙伴:……重制版57归于沉寂56 iOS抱歉,最近三个月都没有值得获得媒体一致评分的 iOS 游戏

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這就是他吸引人的地方另一方他的遺物和卡片都有分稀有度卡片分為:普通,稀有,罕見遺物分為:普通,稀有,

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……同时还有一个没有去探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有一的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置……中发现玩家需要时间去习惯,同时也需要合适的引导,因为对于一些玩家来说,位移是应该完全打断自己的攻击的;但另一方

阿言:那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

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在经过了大大小小的弃坑后,总算慢慢拥有了自己游戏的雏形,不过自己仍在学习阶段。……由于对卡牌策略类回合游戏情有独钟,同时也对RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法……在经过了大大小小的弃坑后,总算慢慢拥有了自己游戏的雏形,不过自己仍在学习阶段

生活模拟器(Life Simulator)

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游戏内你得为了生活去奔波,要买车买房还得去找对象……要面对老板九九六的福报,面对生活上的亲朋好友的各种碎碎念……想要什么样的人可以自己选择,选择很重要,努力过程也很重要,游戏最终结局是否能达成和游戏过程息息相关,当然就算你最终没有达成自己的目标……梦想与坚持——买房买车是否成为了你的目标,你的坚持会有结果吗?QQ群::929816727

zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

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也让我在反思桃花源项目上前期工作可能有点过于陷入“技术完美主义”,因为极其重视而大量思考和重构底层框架,在这方面上走的过了一点……在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一半径的范围内进行寻找与采集。……对皮革制作流程的考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把皮视为自己的传统吧

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

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- 我们致力于创作情感与机制高度融合的作品,想要为玩家创造理想中的另一个世界- 创始团队具备多个上亿流水旗舰项目开发及运营经验……足够支撑项目两年开发期我们的项目- 超现实公路冒险题材,二次元生存策略手游- 类弹丸论破/东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时策略战斗……- 为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一了解就更好了

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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因为单元格的 Canvas 已经被旋转过了,所以标签需要沿着 Z 轴负方向移动而不是 Y 轴正方向。……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话

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